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tbc70级增强萨满输出手法_70版本增强萨满

魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览什么职业输出

不过增强萨也有一定的缺陷,个是蓝耗存在很大的问题,没有蓝就打不出伤害,另外一个则是仇恨问题,没有很好的减仇恨技能,一旦开局的时候风怒频繁触发就可能OT。

魔兽世界TBC怀旧服各增强萨在TBC版本P1阶段的毕业装基本和猎人不多,不钱的话可以做一套黑色虚鳞,然后搭配D3套装,其他部件就是团本掉落了。职业输出排行一览

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tbc70级增强萨满输出手法_70版本增强萨满


魔兽世界TBC怀旧服开放4个CD,我们的战斗记录拥有了更多的样本数,而且很多玩家的装备都已经进入“毕业”状态,可以方便地看到一些职业的极限状态。那么,今天我们就来看一看的各大职业各天赋的DPS排行情况。

近战成为背景板,只有一个远程最悲催

而近战职业目前处境非常悲催,狂暴战和增强萨满目前在近战中排名靠前,但是也在暗牧和元素萨的后面。盗贼、武器战和野德则和猎术法形成鲜明对比,牢牢霸占了排行榜的后面几位。

我们再来看一下卡拉赞的情况,近战职业也不多,已经完完全全成为了“背景板”,不得不说是无奈。

不过在倒数的职业中,鸟德成为了的远程,也是属于一个比较悲剧的职业,对团队没太大的贡献而且伤害也打不出来。

如果我们把排行换成到以各职业dps排行的话,近战倒是有了一点尊严。狂暴战与最强的职业兽王猎并驾齐驱,盗贼也排到了第五的位置,甚至连武器战都跻身到第六。

然而这些只是非常特别的个例,只有极少数玩家才能打出的超高伤害,对于普通近战玩家而言,整体的疲弱确实让人无所适从。

不过我们从职业数据的记录数来看,盗贼玩家的数量却一点都不少,记录数达到了毁灭术的一半左右。实际上玩得好的近战还是非常有前途的,特别是游戏中有很多需要打断的场景,例如玛瑟里顿的小怪阶段。

实际上从当前各职业的输出表现来看,TBC阶----以上是跨甲,高急速高破甲装备,命中不够请X2个10命中宝石。段的排行基本上也算是比较明了了,兽王猎人是当之无愧的单体,术士紧跟其后,同时法师三系表现都还可以,并没有60年代末期玩家所说的dps会被术士完全碾压的情况出现。

而目前近战的处境确实比较堪忧,输出环境不好,伤害也打不高,确实是非常尴尬。

魔兽世界增强萨满属性选什么 增强萨满属性选择

小怪aoe只能是战斗贼天赋,不过并不好看,aoe70阶段就不要想和法系拼了

魔兽世界萨满一共有三系天赋,分别是治疗,元素以及增强,这其中治疗没什么可说的,元素也基本算是个辅助,而增强却可以给玩家们带来非常强的打击感。

项链: 终结锁链

01增强萨的优缺点分析

增强萨作为一个近战职业,并没有太多的近战技能,的武器技能就是风暴打击,不过增强萨却拥有其他职业无法媲美的辅助能力,不仅对物理职业有加成,对坦克职业同样有帮助,因此在某种程度上来说,增强萨是不可或缺的。

在测试服之前的DPS测试中,增强萨的DPS能力排在近战职业的第二位,仅仅弱于盗贼,比战士和圣骑士都强,这也意味着增强萨是可以玩的。

02种族选择

在种族选择方面,联盟方没有什么可说的,毕竟只有德莱尼可以建立萨满。

部落方可以建立萨满的种族有三个,分别是兽人,牛头人以及巨魔,这其中更兽人,一方面是因为兽人自带斧类专精,另外一方面则是因为兽人自带一个小型的爆发技能,并且还有抗晕属性。

03天赋点法

相比其他职业来说,增强萨的天赋没有太大的变数,基本就是一套点法,的变化就是在升级阶段和副本阶段的微调。

正常情况下,增强萨都会使用16/45/0的天赋,这套天赋的优势是可以点出所有和伤害有关的天赋,同时尽可能的保证蓝耗。如果在任务升级阶段的话,可以把图腾强化换成闪电盾,毕竟刷野怪很少会用到大地之力图腾。

04武器附魔

增强萨之所以强势,主要原因就是武器的风怒附魔和火舌附魔。由于风怒武器存在一个3秒的内置CD,所以在TBC版本中增强萨一般有两种武器附魔方式。

当增强萨使用双慢速武器的时候,选择双手同时附魔风怒武器,可以获得36%的综合触发几率;

当增强萨使用主慢副快武器的时候,主手使用风怒武器,副手使用火舌武器。

按照暴雪之前蓝贴,TBC版本初期锻造武器会全部变成主手武器,因此在P1阶段,增强萨一般还是要选择主慢副快的武器搭配。另外,增强萨的武器附魔并不影响常规武器附魔,比如,猫鼬这种附魔是可以和风怒武器同时存在的。

05戒指:欺诈指环+游侠将军之戒属性优先级

虽然增强萨是一个锁甲物理职业,但是其属性需求和猎人是有很大区别的,比如猎人的主属性是敏捷,而萨满的主属性是力量。

力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。

正常情况下增强萨的属性优先级为:力量>暴击>急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到。

另外,由于增强萨的很大一部分伤害来自于震击法术,所以法术命中也有一定的影响,不过一般很少去管这个问题,直接无视即可。

06P1阶段配装

在武器方面,P1阶段的就是锻造锤,不过遗憾的是只能拿一个,另外一个就是S1武器了。在饰品方面的是龙脊奖章和“罗密欧的毒”。图腾就选择法力陵墓掉落的星风图腾,可以提升风怒武器伤害。

07输出手法

前文提到增强萨并没有太多的近战技能,这也导致增强萨的输出手法异常简单。

正常情况下,就是先插图腾,挂盾(提升回蓝能力),然后风暴打击加术和烈焰震击。风暴打击会给目标挂上一个自然伤害的增益效果,所以在释放震击类技能的时候一定要看是否有这个效果。

AOE方面同样比较简单,直接用火焰新星图腾和熔岩图腾,然后看情况搓闪电链就可以,不过萨满的AOE并不出众,

08专业选择

魔兽世界中的专业主要分为采集业和制造业,这其中采集业是没有任何属性加成的,而制造业不仅可以制作装备,还可以获得额外收益,比如附魔专业的专属戒指附魔,珠宝专业的专属宝石。

对于增强萨来说,比较好的专业选择就是锻造和珠宝,锻造可以做出P1阶段毕业武器,而珠宝可以获得额外的宝石,对于自身是有一定提升的。不过这两个专业都非常的“烧钱”,因此如何选择,还是取决于玩家钱包的厚度。

增强萨满标准命中是多少

首先你的毒选暴击你永远都不需要关心,太阳井毕业也不过29%暴击,而团队8%爆保底,70%的元素浩劫,相当于6%爆,怎么算战斗状态都不会低于45%爆。择 小怪建议双致伤 BOSS项链:无尽梦魇项圈如果副手快武器就主致伤 副致命 如果慢就相反

增强萨满的属性及装备。

1 其他人都给你解决不少问题了,也给我解决了。

增强的5T6不用说了。

主手慢是为了使影戏造成高伤害。

鞋子:HS的疾步长靴或黑暗的软靴。

手腕:HS的寻路者护腕或黑暗的精准腕甲。

武器:牌子爪子的就可以

图腾:碎石图腾

饰品:背叛者的疯狂+狂暴者的召唤

目前国服版本

命中170左右可以了(LM164,BL178)

26精准(面板数字,不是精准等级)保证背后攻击BOSS无躲闪,这个3件SW T6正好满足,如果没有,就带耻辱碎片

暴击面板25%即可,否则团队BUFF会溢出。

急速,190左右是个瓶颈,会卡风怒CD,要么就别急速,先破甲,要么就把急速堆高上240,别不上不下卡在190左右。

法术穿透不要,护甲穿透使劲堆。

SW跨甲装备,皮装,高急速高破甲王道,武器就是JD爪和复仇。

SW以前增,强装无非也就是5T6额外增加一些散件。至于为了保留4T6效果,可以5件中替换掉一件T6,个人使用海山老4的弯弓护腿替换掉T6裤子(3个孔带来的变化十分巨大)。

其他部位选择:

项链:无尽梦魇项圈(BT老2)

手腕:精准腕甲(BT老2);如果喜欢用皮甲的话,致命腕甲(海山老1)

腰带:骨纹束带(BT三脸)

鞋子:软靴(BT血魔)

戒指:怒风徽记之戒(BT伊利丹)、原始怒火徽记(ZAM箱子)、硬化氪金指环(珠宝)、安薇娜的触摸(公正牌子)、海山崇拜戒指

饰品:狂暴者的召唤(ZAM祖尔金)、背叛者的疯狂(BT F4)、耻辱碎片(英雄平台老3)、龙脊奖章(格鲁尔)、嗜血胸针(公正牌子)

武器:牌子双爪,副手使用慢速的

戒指和饰品提供了多项,分别考虑到了入手难度以及人物自身属性等情况,并没有一定按照顺序排列,仅供参考使用。

在命中达标以后(一般命中177左右,满命中214),首先堆精准(至少26,含天赋溢出56),其次选择AP和暴击,再次选择破甲和急速。

AP、暴击、破甲、急速4者在BT级别基本没有什么太大的选择余地,给你的那套装备穿上以后属性基本没什么大的还变。

----属性篇

命中和精准是根本。26精准(3件SWT6正好满足);命中, 部落177,联盟164

AP是基础,太阳井毕业水平2400AP很强大,不能低于2200AP,否则即使是破甲再高也是挠痒痒。

破甲是很强的属性没错,但是TBC的装备属性等级不够,破甲能堆就堆,堆不了拉倒,先命中精准AP。

急速是端的属性,DPS冲榜必不可少,只是起步,300刚有感觉,龙脊的逆天在于它最少相当于全程给你100急速。

---装备篇

头: 皮甲囧头

肩膀: 皮肩

披风: 原罪

衣服: 烈日另外,增强萨的一层天赋是萨满之怒,很多玩家都把这个技能当作一个单纯的减伤技能,其实这个技能除了减伤之外还能回蓝,正所谓“早用早CD”,在蓝耗过半的时候就可以使用了。暗影甲胄

手套: JD锁甲手套

手腕: 腰带,鞋子T6

戒指: 灾难+硬化氪金

饰品: 灰暗薄片+龙脊

下面贴一套,锁甲毕业装备

全部SW锁甲,除了老3的皮裤子;戒指搭配为灾难+蛋戒;无尽梦魇项圈;

武器JD主手爪+SW小怪掉的复仇

SM属性 命中--爆--破甲---急速 保证30暴情况先全程攻击覆盖怒火效果

命中堆到160---240 急速的话堆200到300左右就可以避免太高挡技能公共CD

破甲能堆多少堆多少吧 有个350左右

太阳前装备就是黑暗海山T6 武器用牌子双爪 或者 海山双爪

太阳前就 牌子爪子就可以了 双猫FM

楼下的有问题的

SM的武器要双慢的 一定是的

先满足180左右的命中,然后是2200AP,25%的法爆,30%的物理爆

先占个坑,中午休息的时候回答你~~

关于wow 的。。。增强萨满是远程输出 还是近战输出呀..

啥都不说了直接给你贴一套装备:

萨满一共三个天赋,元素是远程的法系dd

增强是近战

恢复是奶

不知道你是玩儿国服还是台服,国服的话,输出就是插TT后,风暴打击起手,然后接熔岩爆击,烈焰震击,然后打出5层旋风后使用闪电箭。如此循魔兽世界输出能力是决定职业强度的关键,当前版本的TBC怀旧服中什么职业最厉害?下面一起来看看魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览环。

CTM的话,就是风暴打击-熔岩爆击-释放元素能量-烈焰震击。尽量在施放元素能量后使用烈焰震击。斩杀阶段开狼。

武器附魔:主手风怒,副手火舌。

增强萨满是近战输出,双持单手武器,偶尔使用魔法来辅助进攻

元素萨满才是远程输出

增强的话肯定是近战DPS的,只是震击来增加输出,增强的图腾一般都是加这样的效果的

近战,你可以认为增强是个魔武士 物理伤害都有

wow 熊猫人之谜 增强萨满怎样输出?

命中等级:(127之前影响的DPS,177之前影响70+%的DPS,177-240影响35%的DPS) 近战技能完全命中: - 3.0版本理论8%命中,如果有人告诉你需要9%的近战技能命中,请帮他预定回火星的船票 然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%,这影响到总共70+%的DPS - 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中 - RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。 命中超过177/214(有无鸟德暗牧)依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要 22%的命中代价过于高而只影响到大约占3%总伤害的10%肉搏miss,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。 精准(影响大约66%的物理DPS) - 对于高3级的世界BOSS来说,背后近战输出需要6.5%躲闪减免来满足, - 26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。 - 70级满精准为89精准等级。 - 你可以从怒火释放中获得9点精准。 - 当天赋正确时,满精准约为59精准等级。 另外附上最权威的帖子

灼热图腾 > 元素释放(如果为怒火释放天赋) > 元素冲击(如果为元素冲击天赋) > 5层漩涡闪电箭 >

武器: JD主手爪+天启

烈焰震击(如果有元素释放BUFF) > 大击 > 野性狼魂

当然,这个事不包括说满星切割满星剔骨的人都玩没玩过DZ啊 知不知道有个饰品叫灰舌?例如升腾,火元素图腾,风暴之鞭那个之类的大招的,那些技能在是当时机放

到了70级TBC副本,萨满会不会是TBC的版本呢?

一楼的,你说5星切割+5星割裂+5星剔骨。。。我问你,战斗DZ全凭自己攒星,也就刚刚维持住割裂和切割,等你攒够5星了,一般切割或者割裂也到时间了,要继续补这两个技能,哪儿有多余的5星去剔骨?顶多3星就不错了。

我个人觉得不会是,因为萨满主要是爆发伤当然,牛头人的践踏也很好,不过更适合在PVP中使用。至于巨魔,则更适合奶萨。害,而70级的TBC副本需要的是作和持续输出,考验披风:影月毁灭者斗篷(BT血魔)的是团队合作,而不是单职业强度!

按照狗策划的规划来说,这个是不可能的,最多只能算一个节点而已,打完萨满,还会有更厉害的存在呢。

可能不会,因为如果真是这样那这也来得太轻松了

70级增强萨满如何加天赋?

预知 - 等级 5/5

元素战斗 天赋 - 18 点

把个宏设成1,第二个设成2, 打的时候图腾插好,无脑按1,出了

传导 - 等级 5/5

震荡 - 等级 5/5

大地之握 - 等级 1/2

元素集中 - 等级 1/1

元素浩劫 - 等级 3/3

先祖知识 - 等级 5/5

雷鸣猛击 - 等级 5/5

双手斧和锤 - 等级 1/1

乱舞 - 等级 5/5

强化武器图腾 - 等级 2/2

灵天赋魂武器 - 等级 1/1

元素武器 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 1/3

武器掌握 - 等级 5/5

双武器专精 - 等级 3/3

双武器 - 等级 1/1

风暴打击 - 等级 1/1

怒火释放 - 等级 5/5

WOW 增强萨满宏

言简意赅,多说无用。

首先,你可以去的NGA找到你满意的,去萨满区翻翻精华贴就可以了。

腰带:HS的峡谷猎手腰带或黑暗的骨纹束带。

/startattack

/castsequence reset=combat 风暴打击,大击,熔岩猛击,大击,风暴打击,烈焰召唤 - 等级 3/3熔岩猛击,大击,熔岩猛击

#showtooltip 闪电箭

/cast 闪电箭

/stopcasting

/startattack

5层漩涡Buff就按2,要爆发是就开嗜血,放狼插火元素图腾,吃水。

70级图腾还不能一次插4个

闪电盾 , 和熔岩图腾建议自己手动补

魔兽世界国服当前版本贼输出

HS的太快了

很简单 我用我朋友的Z2 000出点头的AP 30的爆 也是牌子双爪(加了天赋的 战斗天赋)BOSS战满BUFF开SM开YY能上3100的DPS。打BT ROLL团全程DPS第2 (SS)

输出循环基本是潜行 锁喉 影袭到5星 切割 然后影袭5星 刺骨 后面基本循环式 1星切割 5星刺骨。有杀戮盛筵能多早用就多早用 等CD嘛 有的BOSS可以用2次。(BOSS战起手锁喉 5星切割后用)

小怪吗等T拉好后 剑刃乱舞+杀戮盛筵(实验证明 杀戮时剑刃乱舞有效果 而且效果比单开要高)

这是双爪天赋

根据我的不断学习与实践以下可行

起手绞喉,切割(3星以上),再攒星5星割裂,有富裕的星就剔骨,毒主手速效,副手致命,记住上来开剑刃乱舞,CD好就开,增加20%的攻击速度,在团队里时记得SM开嗜血的时候同时开饰品和冲动,以后只要CD好就开。

1:打DPS,切割>割裂>剔骨,全程保持切割很重要,不管几星,收益是一样的,破甲T会上的,DZ的破甲和T的不共享收益,所以不要破甲。

2:主手速效,副手致命,我专门在打木桩测试过,不放任何技能,只是平砍,秒伤580,双致命只有460+,可想而知在放技能的情况下,DPS能多少

3:剑刃乱舞CD一好就开,冲动和饰品找好机会开,我一般是团队开嗜血的时候开,不过一般等不到CD好,BOSS就躺了^o^

4:灰舌>LJ>狂暴者的召唤>海啸>战斗>耻辱,你的命中多少?DZ命中220以上打T6本一点问题也没有,所以耻辱的精准没有太大的收益,战斗,好吧,PVP的收益比PVE要大得多,舍弃了吧,团队BUFF足够你堆到35%爆,

打HS的BOSS,秒伤没下过1700,我只有T6手,其他ZAM+KLZ+牌子,武器是主手S2爪子,副手HS小怪的熔岩怒火,双猫鼬,龙脊+狂暴者。LZ不知道什么装备,不过建议楼主在天赋里加爪子比较好,双手爪子多5%的爆,我们不是ZS,剑精的1%的多砍一刀,收益实在太小,还是爪子实惠点 ,当然要是人类种族有剑锤专精就另说了,另外杀戮盛宴2分钟的CD太长,一个BOSS一般也就有机会用一次,看你自己喜欢了,要是打得时间比较长的BOSS可以在没能量的时候开,大概可以开2次。我比较喜欢在1%给BOSS上杀戮,看到BOSS躺下。^0^

我用我回答另一个人的问题的回答你吧,对你应该有用。当然是速成的,精髓还要靠自己去体会。

副手快是为了配合战斗天赋中的作战专家,更高的能量回复速度。

至于毒,我建议还是保4T6保证 和LR抢下装备就行了持主手致伤毒,副手致命毒。

主手的毒命中率高,使得致伤毒的伤害化,副手的毒命中率低,只要保持致命毒5层这就够了,致命毒能够弥补你因为跑位导致离开近战范围而损失的DPS。

有人说高急速可以使得致伤毒命中增加,所以提出过双致伤毒。但3.1.3版本更新的说明中提到过致伤毒的命中率与武器速度有关而不是攻击速度,所以这样的说法有出入。我反正是没统计过数据。你可以去NGA看看。

BOSS战

潜行,锁喉,影袭,影袭,影袭,切割,杀戮盛宴,之后保持切割打影袭就好了。

1.关于2星切割,5星刺骨的问题,建议你还是试试3-4星刺骨任意星切割。你这样触发灰舌的话,其覆盖面不过是B0SS战的80%,而且你刻意打5星有20%×你的暴击率的概率浪费一个连击点数(参见影袭雕文)。切割这东西没了补就行,刺骨这东西,3-4星一个就行。

2.我这么开局的原因:前期抓紧打空能能量,释放杀戮盛宴,重新回满能量,这样一般可以在战斗中用来两次杀戮盛宴,恢复将近160的能量。另外,杀戮盛宴的同时不会影响平砍。开局完毕后基本开始嗜血或者英勇了,这样保持住1的方法打就行。

3.嗜血或者英勇后开启饰品效果,开剑舞,不要开冲动,这时候继续保持1的循环打。此时你要做的是,看好你的能量,切割的时间,连击点数,剑舞的时间,嗜血的时间。一般情况下等剑舞结束后再开冲动,此时还在嗜血中。但如果在你剑舞剩余几秒的时候,你发现你的能量打空了,连击点数也不太够,甚至有可能不足以补上切割。那么带着这几秒的剑舞,嗜血,开冲动,能量几秒内足以恢复到一定程度,最起码能弥补上你的空挡。

有空去NGA看看吧。基本就是这样。对了,记得主斩杀附猫鼬。

2 在1战斗的条件下可以杀戮剑刃乱舞开了A,具体要注意的就是怪多了效果高,剑精效果高,要是精的话多爆也不错了,拳套伤害高也有利技能(切副手慢速高伤宏杀戮)剑刃提前开,贼的天赋倒数第二成是目标血量跟你血量比例对暴击伤害加成更多,你(你基本总是满血的100/100)的目标血越低你越高。所以避免剑刃浪费就起手开了或者把握好不浪费就行(同切割叠加急速很有必要,虽然也耗能量)杀戮尽量放(天赋决定能收益更多,有灰舌就很有必要出BUFF访)不浪费剑刃的情况。

3 BOSS很考验手法。现在版本除装备的HS BT SWBOSS 都恶魔亡灵,还有好多都能在面板外加强的可能,就是烹饪剂水。这里能在进战斗前提前喝加速省水CD(现在水战斗时CD不冷却) 然后开始非消耗提升。节奏,这就是关键。技能循环,有人提到的,还有该自己实践的我就不多说了,说了也白说。能给你起作用不废话的建议就这些了。

希望对你有帮助。

怎么说呢?

基本是2个五星风暴轰击(晋升下的风暴打击) > 风暴打击 > 熔岩猛击 > 元素释放(非怒火释放天赋) >剔骨,接一个五星切割, 如果没切割,宁愿别剔骨也保持全程切割。开场3星杀戮下回能量再2邪恶,5星上切割,保持全程。天赋自己找咯,网上很多。

小怪建议划水打

知不知道他能触发6%+的暴击 ? 知不知道怎么保持全程灰舌覆盖?

满星你知不知道你浪费了多少DPS?

毒必然双致伤啊 这个版本致伤是跟急速有关的 什么速效致命都是浮云

FM主手斩杀F手猫鼬

属性优先命中,最少260 BOSS时加个命中烹饪

如果是下本的话,建议点出强化剔骨和盗贼尊严。

打boss就是无脑剔骨。

魔兽世界TBC怀旧服元素萨攻略天赋、属性、手法及专业教学

增强 天赋 - 43 点

魔兽世界TBC怀旧服是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服元素萨攻略,也是天赋、属性、手法及专业教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

元素萨攻略

专业

制皮 + 附魔

手法

保持图腾. + 回蓝 + 空气之怒

保持水盾.

长时间单体战斗: 闪电箭

短时间或者AOE战斗: 卡cd闪电链, 闪电箭填充.

小技巧

- 有蓝压力且需要打断时, 使用1级术.

- 作为混合职业的你时刻记住, 关键的时候你是可以加血的.

属性评分

属性评分: 元素萨:

耐力:10, 智力:25, 法术能量:49, 法术爆击等级:41, 法术急速等级:50, MP5:40, 自然法术能量:49

命中评分为0主要是因为萨满天生命中太高(部落需要51命中等级, 联盟需要38命中等从目前的WCL排行来看,TBC阶段远程碾压近战已经成为无可争议的事实。猎人术士和法师成为最强输出的三大职业,而且各种天赋完全占据了排行的前面的位置。级, 头附魔+14命中), 但是配装的时候要保证命中达标.

前期天赋就不多说了,标准的5-51-5装备

元素萨装备大全

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